完美世界2(完美世界2k影院)奔走相告 -尊龙凯时人生就得博

mark wiens

发布时间:2024-02-28

而经过我们的实测,看得出《控制》十分吃显卡,如果你想畅玩这款3a科幻大作,rtx2080 super 冰龙超级版将会是你不错的选择。……

完美世界2(完美世界2k影院)奔走相告

 

随着显卡性能的不断发展,现如今的游戏画面也越来越精美和逼真,部分3a大作已经迈入了电影级的画面,让人分不清虚幻和真实不过即使目前最新的20系显卡也有跑起来吃力的时候,这时候就需要用到nv的黑科技——dlss2.0,虽然目前支持它的游戏还不多,但它的效果已经初露峥嵘了,今天我们就用《控制(control)》这款游戏来实测一下,看看效果究竟如何。

《心灵杀手》《控制》这款游戏是2019年由芬兰公司绿美迪娱乐制作的一款第三人称动作游戏,说起公司名字你可能陌生,但提到《马克思佩恩》、《量子破碎》和《心灵杀手》你肯定就知道了并且在显卡测试中必备软件3dmark也正式来自于该公司。

从眼距看来好像不太聪明的亚子而且在《控制》这款游戏中,我们也确实能见到不少绿美迪其他作品的影子。不过在笔者玩了之后第一个想吐槽的地方就是人物太丑了,我们的主角杰西怎么看怎么像董小姐。

《控制》的恐怖来源于气氛渲染不过除此之外,《控制》不管是在气氛渲染还是场景破坏方面都做的非常出色虽然在游戏介绍中并没有称之为恐怖游戏,但《控制》在环境音上面下了非常大的功夫通常在恐怖游戏中非常老套也非常奏效的方法是“jump scare”,也就是怪物突然出现在你的面前,并配上惊悚的音效,例如回头杀,开门杀等等。

而在《控制》中的惊悚和诡异是贯穿游戏始终的,这就需要游戏厂商非常强的叙事功底和游戏节奏把控能力

游戏将围绕这座大厦展开在游戏背景方面,《控制》的剧情围绕着一个像 scp 基金会一样的隐秘组织展开,这个组织名为联邦控制局,专门负责处理超自然事件、收容超自然对象随着游戏推进,你还会接触到灵界、通灵、异次元生物等元素。

《湮灭》这让我想起2018年上映的科幻电影《湮灭》,其实从一开始举枪射击漂浮在空中的人时,我就感觉散发出来那种五彩斑斓的不明物体如此眼熟,直到第一个boss出场说的第一句话“我终于可以飞了(大体是这意思)”,我才将所有画面串联在一块,被定住的人、五彩斑斓的幻象以及突变,这和《湮灭》的超自然背景设定何其相似。

当然这款游戏要比电影有更多虚幻和想象的东西在里面

强大的物理破坏效果《控制》这款游戏采用了和《量子破碎》相同的北极光引擎,因此两部作品在视觉效果上比较接近,特别是粒子效果和场景破坏的效果而在科幻世界保证充足的代入感,画面则是必不可少得了这款游戏对于显卡的要求相当高,在4k最高画质光追效果高的情况下,rtx 2080 super也仅能维持在20帧左右,不过我们今天来讲的正是由nv研发的解决这一问题的黑科技——dlss2.0,在我们的实测下实机游戏的帧数平均可以提升70%左右,最重要的是画质不降反升!。

首先来看一下我们的测试平台,为了保证显卡发挥出最大实力,避免其他硬件带来的瓶颈,cpu方面我们采用了第九代inteli9-9700k、微星z390gaming pro carbon ac、电源为航嘉wd600k、机箱为魔术师pro。

映众rtx 2080 super 冰龙超级版在参数方面,映众rtx 2080 super 冰龙超级版拥有3072个cuda,核心频率1815mhz,8g gddr6显存,位宽为256bit,显存频率为15.5gbps。

这款显卡也是目前的准旗舰级显卡,2k分辨率下几乎可流畅运行市面上任何3a大作(预设最高、rtx on),对于大部分配置需求较低的游戏在4k分辨率下也可以做到完美运行

2k 光追开/dlss关(点击图片查看大图)

2k 光追开/dlss开(点击图片查看大图)首先我们先来看看在2k分辨率下,光追效果高的dlss效果,首先在帧数方面,图1为关闭dlss,画面显示仅有36帧,而图2打开dlss的帧数有58,提升了61%。

虽然在场景复杂下,无法完全保持在60帧以上,但基本已经可以达到顺畅运行的标准,而关闭dlss的情况下,就基本告别能玩了我们再来看画质的变化,在未开dlss的情况下,远处的景物呈现比较朦胧的状态,而打开dlss后可以明显看到叶片以及袋子上的logo轮廓更清晰,而地面则尤为明显。

2k 光追关/dlss关(点击图片查看大图)

2k 光追关/dlss开(点击图片查看大图)关掉光追后,我们再来进行对比,首先帧数上,图1关掉光追和dlss,帧数为73;图2关掉光追打开dlss,帧数为124,帧数提升69%在画面细节上能看出打开dlss后,远处的栅栏及管道更清晰,看起来像在ps中加了曲线调节的后的效果。

2k 光追关/dlss关(点击图片查看大图)

2k 光追关/dlss开(点击图片查看大图)关掉光追后,我们再来进行对比,首先帧数上,图1关掉光追和dlss,帧数为66;图2关掉光追打开dlss,帧数为105,帧数提升59%在画面细节上能看出打开dlss后,金属管道的纹路更加清晰。

看完上面的实机效果展示,相信大家都对这项黑科技的效果感到震惊的确,在游戏帧数提升70%的情况下,画质不降反升!这绝对是玩家的终极梦想dlss这项技术最新的为2.0版本,当然它还有初代,全称为deep learning super sampling,即“深度学习超级采样技术”,它会调用专为深度学习而生的tensor core核心,能够有效提高帧速率,并生成清晰的图像,有助于最大化光线追踪的设置,并提高分辨率。

如果不做说明你能看出dlss开关的区别吗(点击图片查看大图)简单来说就是,它能够使用深度学习和ai的强大功能,让gpu渲染清晰的游戏图像,并且运行速度比使用传统抗锯齿技术的上一代gpu快了两倍不过要注意,上面说的只是dlss,出于某种原因,使用dlss之后画面会有模糊和失真的情况,所以并没有大力推广。

而dlss 2.0的面世挽救了这一局面,并将原本的dlss推倒重做,推出了黑科技dlss 2.0为何说dlss 2.0是黑科技,它相比最初的dlss,画质有了极大提升,细节和锐度甚至超越原声分辨率;4倍像素的超级采样(540p到1080p,1080p到4k,每4个像素中有3个是通过超采样生成);适用于所有游戏。

4倍超级采样仅需要渲染很低的分辨率其他的比较好理解,4倍像素超级采样即:玩1080p画质的游戏,只需要渲染540p的画面,通过深度学习重建1080p的画质这种对帧数提升的方式很好理解,粗暴的砍掉了原本3/4的渲染成本。

在最初很多人认为,dlss 2.0是另一种形式的抗锯齿,和fxaa、smaa、msaa之类的差不多,但他们其实是有本质差别的,后几种抗锯齿是在原本渲染出像素点的基础上再进行处理,而dlss 2.0则算是一种“无中生有”的技术。

2k 光追关/dlss关(点击图片查看大图)

2k 光追开/dlss开(点击图片查看大图)所以其实说了这么多,光线追踪和dlss是相辅相成的技术,在上图中我们可以看到,在dlss的加持下,光线追踪所带来的帧数影响仅有10帧,而画质的提升绝对是史诗级别的,尤其在远处出风口,开启dlss后栅栏要比原生分辨率下的更清晰。

下面再来简单说说dx12u(directx 12 ultimate),虽然它对于游戏开发者的作用巨大,但最终的获益者也必然是玩家directx究竟是什么东西?为什么我玩游戏必须要装它?相信大家在刚接触游戏的时候都会有这样的疑问。

通俗来讲,从directx 9、11到现在的directx 12,它是一种“多媒体编程接口”,如果玩3d游戏,则必须用到它,它的作用是对3d游戏进行渲染,让3d效果运行的更加流畅

directx 12 ultimate我们说回dx12u,它统一了amd和nvidia两大显卡巨头的图形api标准,rtx系列和rdna2系列显卡均支持dx12u,其中新特性包括:光线追踪(directx raytracing)、可变频率着色(variable rate shading)、网格着色(mesh shaders)、采样器反馈(sampler feedback)等。

简单地说,dx12u这套全新的着色器是集成于windows 10、xbox series x系统中的底层,如果开发人员能够充分利用dx12u的优势,那么在使用相同gpu的情况下,其画面显示效率将会有大幅提升。

在实际应用中,开发人员做过测试,rtx 2080 ti显卡在2k分辨率下,使用这个全新渲染器后,显卡的渲染时间降低一倍多,效率非常高。

映众rtx 2080 super 冰龙超级版最后就是以上说的这些,只需要你有一张rtx显卡,就可作为免费的“入场券”,无需再对硬件做额外升级我们本次测试所使用的是映众rtx 2080 super 冰龙超级版显卡,对于游戏内的光线追踪效果,官方将rtx 2060列为最低要求,rtx 2080作为推荐显卡。

而经过我们的实测,看得出《控制》十分吃显卡,如果你想畅玩这款3a科幻大作,rtx2080 super 冰龙超级版将会是你不错的选择(7465149)

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系qq:1640731186

网站地图